想要做出高大上的效果图?五个必看的要点!

发布日期:2019-11-08 10:29

       一张富有美感并且能打动人的效果图,往往具备强烈的氛围和感染力。

      其中光与影的明暗变化,景深、结构变动带来的空间层次递进,各种色彩、材质和软硬虚实带来的动态灵动,都是值得挖掘和深耕的地方。

      简单说来,在效果图制作的过程中,制作出一张良好的效果图需要具备以下五个条件:
 
一、效果图合理的构建比例:

      搭建整体场景的结构要合理,例如各个物件的数量和布局,特别在前期建模时要考虑到人体工学,按照正确合理的比例去制图。而物体大小比例、色彩面积比例都会直接影响到我们所要渲染的氛围,例如色彩的搭配、明暗的调整都会直接改变我们对效果图的直观感受。
 
二、效果图展现真实观感:

      我们经常看到一些一眼就看上去很“假”的效果图,也许它的比例、布局都没问题,但是就是感觉很不真实。造成这种“假”的原因,也许就在于它的灯光打的不好,光源、光影有不合理的地方。因为效果图本身就是一种模拟现实场景的表现方式,灯光的布局和模拟都是可以参考现实中的光。一般分自然光源和人工灯光。纯自然光的表现是衰减的,比如太阳光从室外进来,到窗户最亮,一点点减弱到室内。而人工灯光就作用到室内某个物体上,同时还有色温的变化、物体的距离、材质的反射等等都对最终的表现造成影响。这需要我们学习更多的灯光、色彩等理论知识。比如人工打光发出的光线与墙面的入射角度较大时,墙面的材质较亮,而光线角度与地面入射角度较大时,地面的材质则较亮。
 
三、效果图VR真实材质:

      仅仅有真实的光感也是不够的,你总不能放些原始的光面模型上去吧?人眼是相当挑剔的,也许他说不清具体是哪个材质不同,但他能感受到明显的差别。常见的材质也分自然和人工两类,比如木头、岩石、水等等,而人工材质如玻璃、陶瓷、庄快、布皮等等。我们在选择材质的时候一定要了解其物理属性,特别是与灯光相互作用时,要了解其受光特征,熟悉不同光照环境中材质的变化规律。
 
四、效果图适应的相机视角:

      一个自然舒适的视角切入,能更好展现设计者想要表达的想法和氛围。而3ds Max自带有摄像机命令,它能帮助绘图师们运用类似真实相机的各种功能,调整任意角度、各种焦距来辅助到达设计者想要表现出的效果图氛围和空间变化。常见的视角有俯视、仰视,某些特殊场景中设计者会采用以小见大的角度方式来展现空间变化,让整个效果图生动立体。
 
五、效果图中让人眼前一亮的色彩搭配:

      一张好的效果图肯定会带给人直观的视觉感受,不论是暖色系、冷色系,都有一个主体。太过统一的色调如果布局不出彩会给人沉闷单调的感受。所以需要我们具备配色的能力,一般有补色搭配和类色搭配两种。补色搭配一般运用在基调活泼、动感的氛围里,有色彩的冲撞;而类色搭配是选择颜色相近,而非相同色号。另外大胆尝试一些意料外的颜色,比如黑色。在某些场景中黑色的出现并不是主角,但它能给整个画面带来意外的平衡感和质感。