效果图制作3dmax建模技巧

发布日期:2019-04-01 10:02

       3DMAX是由Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、广告制作、建筑(装饰)设计等。今天就给大家讲解下效果图制作3DMAX建模技巧。
一、效果图制作中快速建模的技巧
       无论在3dsmax效果图制作室内还在建筑外观效果图,都要对一些辅助软件有所了解。如CAD,PS等,在效果图制作中CAD施工图对快速建模有极大帮助,导入的施工图可作为二维线条用于各类立面造型墙,天花,室内布置等硬装造型的建模,PS主要用于模型较复杂时在进行ps中进行组合然后在效果图制作时3DMAX模型贴图。

二、效果图制作中建模的隐藏技巧
       成都效果图模型制作有两种方式,一种是用二维线条来拉伸做模型,一种就是我们要谈到的多边形建模。在这两种方式中做室内的话,多边形给我们带来了很大的便利,在多边形建模中我们最多用到的是挤出命令,倒角命令,如果能很好的运用这几个命令我们在效果图制作时的建模速度和质量将得到很大的提高。
 
     值得注意的是在效果图制作中3D建模过程时有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都及时的给它赋上材质,同时每个材质在材质球上最好都标上名字,将来方便后期调整,对使用同一材质的物体添加optimize命令,进行塌陷处理为同一物体,这样就可以尽可能的减少面与线的运算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的时候一定要谨慎。

       当场景模型建立,我们先在模型空间加一部临时相机,定位将来要制作的区域角度。当不在我们视图内的模型,我们就可以不用制作出来,这样就能省去了建模的时间;而那些更远的物体,建模时就不必考虑细节。