3DMAX室外白天灯光方法与技巧

发布日期:2018-11-22 09:46

在使用3dsmax制作效果图时我们常常需要给模型打灯光,光的应用又分为室内,室外效果图,接着就是白天,夜晚两种不同环境的光感。今天就由成都效果图公司所得实践和理论所结合简单来看看在3dsmax里是如何给室外白天场景打灯光的吧。
三点照明:主光表示太阳,辅助光,侧面照射.背景光,建筑后上方.
(一)3DMAX室外白天主光源
正在效果图制作中主光源应选择目标平行光,光线跟踪阴影,0.5,淡黄色,并使其与建筑物成大约40-60度的角进行投射。以这种角度投射的光线可以使建筑造型的立体感和层次感更强,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。
(二)3DMAX室外白天辅助光源
辅助光源也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边。主要用于改善楼体中阴影面及阴影中过暗部分的光感效果,同时辅助主光。注意不要打开阴影选项,同时强度要弱,一般不超0.5。这样的光感使效果图,模型整体更具饱和感。
(三)3DMAX室外白天背景光
至于效果图制作中的背景光就要视情况而定了,它是在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅助光。至于玻璃最好在反射贴图中贴上一张楼房或者风景的图片,数值50-70就差不多了,以反映周围的环境。
以上所说的是几种典型的3D效果图制作灯光解决方案,它们的使用方法可谓是千变万化。朋友们只有多多练习才能搞懂灯光布局的精髓。以上所讲的内容也适用于任何3D制作软件